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他仔细观察每一级隐藏的难度,发现第一级都是一些相当简单的任务。
比如活过一天,第一个杀生,第一个拜师,第一个学到武功…只要玩家细心点基本都能完成,争得只不过是运气和手速。
而奖励上限也不过是一流武学,或是名器兵刃之类的东西,对自己没有一点用处。
第二级任务就有点难度了,就像第一个练出内力、第一个出师、第一个拥有自己名号、第一个建立帮派…这就需要一定的实力和势力了。
奖励的物品也达到了绝学残篇的、知名兵器之类的了。
第三级更难点,第一个建立门派、第一个获得爵位、第一个将一门武学练至巅峰…每一项都需要玩家付出大量的努力才能完成,奖励也到了绝学,神兵这一等级。
第四级就不是普通玩家能够奢望的了,第一个成为先天高手,第一个成为武林盟主、第一个成为皇帝…
先天高手就是玩家出生在先天多如狗的大唐世界,没有特殊机缘,也最少需要几年的时间。
想要当武林盟主,就是你跑到一个低武世界,召集武林人士开武林大会,成为公认的武林盟主也要花好几个月的时间。
总不能别的高手都没到场,你随便打败几个高手就能自称武林盟主了吧?这样的武林盟主谁服气?
毕竟混江湖靠的不是打打杀杀,是人情世故啊,没有小弟给你捧臭脚,宣传你的丰功伟绩,谁认识你这个武林盟主是谁啊?
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